ข้อมูลเชิงลึกการออกเเบบ Xperia Z1 จากวิศวกรโซนี่

Xperia News ปิดความเห็น บน ข้อมูลเชิงลึกการออกเเบบ Xperia Z1 จากวิศวกรโซนี่
ข้อมูลเชิงลึกการออกเเบบ Xperia Z1 จากวิศวกรโซนี่

 

เบื้องหลังของการออกเเบบ Xperia Z1 โดยทีมงานวิศวกรของโซนี่ได้ทำการเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกในการออกเเบบเรือธงตัวนี้ รวมถึงกระบวนการออกเเบบสไตล์ OmniBalance ที่ทุกๆส่วนสมมาตรกัน ผ่านวิศวกรทั้ง 6 คนคือ Keita Hibi, Nami Katayama, Nobuyuki Matsushita, Kenichi Kamezaki, Ryoko Amano เเละ Fumiyuki Ito ที่จะมาเปิดเผยเบื้องลึกให้เราได้รู้กัน

 

ขั้นตอนการดีไซน์ Xperia Z1

Nobuyuki Matsushita : “ผมรู้สึกประหลาดใจกับขั้นตอนการออกเเบบโทรศัพท์ กับความต้องการที่จะเปลี่ยนเเปลงอะไรใหม่ๆอย่างต่อเนื่อง เราก็สามารถที่จะผสมผสานสองวัฒนธรรมการออกเเบบ เเละหาวิธีการทำงานที่สามารถทำให้เราทำงานร่วมกันได้ในสภาพเเวดล้อมที่เร็วกว่า”

z1_1

การดีไซน์เเบบ OmniBalance

Keita Hibi : “อลูมิเนียมปกติจะจำกัดกั้นสัญญาณโทรศัพท์มือถือ เเต่ไม่ใช่กับ Xperia Z1 ที่เราสามารถใช้กรอบอลูมิเนียมชิ้นเดียวทำหน้าที่เป็นเสาอากาศได้ในตัว เราได้สร้างความสมดุลระหว่างความต้องการด้านความสวยงานกับ การใช้งานมือถือที่สามารถผสมกันออกมาได้อย่างสมบูรณ์ โดยเราสามารถเเกะสลักเค้าโครงได้อย่างเเม่นยำ ช่วยให้เราสามารถสร้าง Xperia Z1 ที่ไร้รอยต่อได้อย่างสมบูรณ์เเบบ”

Nami Katayama : “สำหรับสีที่เราเลือกใช้ เราเลือกให้เข้ากับกรอบอลูมิเนียม โดยเราได้ใช้ปฏิกิริยาทางเคมีเพื่อปกป้องผิวของวัศดุอลูมิเนียมจากสนิมเเละเพื่อรักษาโทนสีให้คมชัด โดยพ่นสีเเบบละอองทรายเพื่อทำให้วัศดุเรียบเนียนเเละยังคงความเงางาม เพื่อทำให้ขอบของโทรศัพท์โดดเด่นจากพื้นผิวเรียบ ฉันว่าเราประสบความสำเร็จในการสร้างโทนสีให้ตัดกัน

z1-aluminium-frame-640x346

 

หน้่าจอของ Xperia Z1

Fumiyuki Ito : “X -Reality สำหรับโทรศัพท์มือถือ มีรากฐานมาจากความงามที่เเท้จริงของภาพ ที่ไม่สามารถสื่อออกมาทางฮาร์ดเเวร์ได้อย่างเดียว โดยในระยะเเรกของการพัฒนา เราได้ทำการประชุมกันอย่างไม่เป็นทางการ ระหว่างวิศวกรที่ดูเเลผลิตภัณฑ์ Bravia เเละ Cyber-Shot ในการประชุมครั้งนี้เราได้พูดถึง เทคโนโลยีการปรับคุณภาพที่เเตกต่าง เเละสามารถนำมาใช้กับ กล้อง เกม ฯลฯ ได้ เเละ Xperia Z1 เป็นสมาร์ทโฟนตัวเเรกที่ถูกสร้างตามเเนวทางเหล่านี้

X-Reality สำหรับโทรศัพท์มือถือสร้างความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ทั้งลดนอย เพิ่มประสิทธิภาพ ความคมชัด สีเเละความละเอียดสูงสุด ใน X-Reality คล้ายๆกับ Bravia Engine 2 การประมวลผล ทั้งด้านสี ความคมชัด เเละการประมวลผลอื่นๆ ”

 

สำหรับผู้ที่สนใจการสัมภาษณ์ ก็เข้าไปดูการสัมภาษณ์เเบบเต็มๆได้ที่  Sony Mobile Blog.

 

Credit : Xperiablog

ขอบคุณที่ร่วมแสดงความรู้สึกของคุณต่อบทความนี้ อย่าลืมที่จะแชร์ให้คนอืนได้รู้ความรู้สึกนี้ .
บอกให้เรารู้ถึงความรู้สึกหลังจากที่คุณได้อ่านบทความนี้
  • ประทับใจสุดๆ
  • ดีจังเลย
  • โกรธสุดๆ
  • เฉยๆ อ่ะ
  • รู้สึกหดหู่

Comments

comments

x Close

Facebook Fan Page